Atelier « Initiation à la programmation de jeux vidéo » (Niveau I et II)

//Atelier « Initiation à la programmation de jeux vidéo » (Niveau I et II)
Atelier « Initiation à la programmation de jeux vidéo » (Niveau I et II) 2018-08-01T16:12:45+00:00

Description du projet

Atelier « Initiation à la programmation de jeux vidéo » (Niveau I et II)
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Initiation à la Programmation de Jeux Vidéo.

Atelier d’initiation à Scratch dans le but d’apprendre à programmer un petit jeu vidéo ou une histoire interactive.

Scratch Junior et Scratch

A l’aide de Scratch Junior et de Scratch, le formateur va t’aider à mettre tes méninges au service de la créativité ! En assemblant des briques et en mettant en pratique les principes de base de la programmation et des mathématiques, tu pourras créer un petit univers interactif.

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Les objectifs de l’atelier

Découvrir les notions de bases de la programmation, grâce auxquelles, tu pourras créer des personnages et des décors, puis les animer et les faire interagir.

Enfants

  • 6-7 ans (CP/CE1)
  • 8-10 ans (CE2/CM1/CM2)
  • 11-12 ans (6ème/5ème)
  • 13-15 ans (4ème/3ème) disponible bientôt

ADULTES

  • 50 ans +

Le tarif est de 20€ pour 1h00 de formation – Les Ateliers peuvent se pratiquer en solo ou par groupe de 2 à 4 personnes maximum.

L’ÉQUIPE PÉDAGOGIQUE

Toni DOUBLE
Toni DOUBLECo-fondateur, responsable technique et pédagogique
Ingénieur de formation, père de 3 enfants, il travaille depuis 20 ans dans le jeu vidéo à différents postes : programmeur, game designer, producteur, directeur de studio… A Kalisto, Cryo, Ubisoft, Exkee. Il enseigne en parallèle le Jeu Vidéo dans de nombreuses écoles, notamment à Isart Digital où il fut responsable pédagogique.
Alexandre AMIEL
Alexandre AMIELFormateur Développeur
Diplômé de l’Ecole National Supérieure d’Expression Plastique, passionné par les nouvelles technologies et la programmation appliquée au champ de l’Art, Alexandre possède des connaissances solides dans les domaines de la programmation, de l’animation et dans l’encadrement d’ateliers periscolaires.
Transmettre un savoir, partager son expérience et échanger dans le cadre d’ateliers de programmation et de robotique sont pour lui de vrais challenges qu’il va relever !
Laure NOLLET
Laure NOLLETFormateur Design
Professeur des écoles, professeur certifié de Lettres, diplômée des Arts décoratifs de Strasbourg et titulaire d’un master de multimédia aux Beaux Arts de Paris – Télecom Paris. Game designer et graphiste dans le jeu vidéo chez Cryo interactive, Magic Pockets, Apportmédia, et indépendante.
Enseigner de façon ludique grâce aux possibilités infinies offertes par les nouvelles technologies a été le fil conducteur de ses études et de sa carrière professionnelle.
Laurene RIBIERE
Laurene RIBIEREResponsable pédagogique
Passionnée d’innovation et de partage, Laurene évolue dans le domaine du digital depuis 15 ans. En tant que développeur sur les nouvelles technologies au sein des Laboratoire de R&D de la société Accenture, dans le domaine de la santé, la banque, les réseaux sociaux. Une nouvelle aventure en tant que formatrice, digital planner et intervenante au sein de l’école de CONDE en freelance depuis 2013, lui permet de partager son expérience et de faire découvrir le digital de manière ludique.

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