Stage « Deviens le maître de Cozmo » (Niveau I & II)

//Stage « Deviens le maître de Cozmo » (Niveau I & II)
Stage « Deviens le maître de Cozmo » (Niveau I & II) 2018-10-10T12:12:47+00:00

Description du projet

Stage « Deviens le maître de Cozmo » (Niveau I & II)
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Stage d’initiation et de perfectionnement à la programmation du robot Cozmo.

Découvre le petit robot Cozmo et apprends à le programmer…

formation Cozmos

Cozmo sous Scratch

formation programmation

Découvre le petit robot Cozmo et apprends à le programmer jusqu’à devenir un expert en la matière ! Tu seras initié à la programmation de Cozmo à travers de nombreux défis, missions et ateliers de création. Petit à petit tu apprendras à utiliser toutes ses fonctionnalités, ses capteurs et tu en feras un vrai petit animal de compagnie, très attachant et joueur.

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Les objectifs du stage

A travers l’utilisation de Cozmo tu apprendras à maitriser le langage Scratch et toutes les notions importantes pour avoir les bonnes bases en programmation.

Enfants

  • 6-7 ans (CP/CE1)
  • 8-10 ans (CE2/CM1/CM2)
  • 11-12 ans (6ème/5ème)

ADULTES

  • 50 ans +

Le tarif est de 250€ pour 5 jours de formation de 10h00 à 16h30 – Le Stage s’effectuera, sous forme de multiples ateliers, par groupe de 2 à 4 personnes maximum.

NOUVEAU !! 
Retrouvez 2 nouvelles formules courtes sur la même thématique
– Devenez le maitre de Cozmo – Stage 1/2 journée (50€)
– Devenez le maitre de Cozmo – Stage 1 journée (70€)

L’ÉQUIPE PÉDAGOGIQUE

Laurene RIBIERE
Laurene RIBIEREResponsable pédagogique
Passionnée d’innovation et de partage, Laurene évolue dans le domaine du digital depuis 15 ans. En tant que développeur sur les nouvelles technologies au sein des Laboratoire de R&D de la société Accenture, dans le domaine de la santé, la banque, les réseaux sociaux. Une nouvelle aventure en tant que formatrice, digital planner et intervenante au sein de l’école de CONDE en freelance depuis 2013, lui permet de partager son expérience et de faire découvrir le digital de manière ludique.
Toni DOUBLE
Toni DOUBLECo-fondateur, responsable technique et pédagogique
Ingénieur de formation, père de 3 enfants, il travaille depuis 20 ans dans le jeu vidéo à différents postes : programmeur, game designer, producteur, directeur de studio… A Kalisto, Cryo, Ubisoft, Exkee. Il enseigne en parallèle le Jeu Vidéo dans de nombreuses écoles, notamment à Isart Digital où il fut responsable pédagogique.
Laure NOLLET
Laure NOLLETFormateur Design
Professeur des écoles, professeur certifié de Lettres, diplômée des Arts décoratifs de Strasbourg et titulaire d’un master de multimédia aux Beaux Arts de Paris – Télecom Paris. Game designer et graphiste dans le jeu vidéo chez Cryo interactive, Magic Pockets, Apportmédia, et indépendante.
Enseigner de façon ludique grâce aux possibilités infinies offertes par les nouvelles technologies a été le fil conducteur de ses études et de sa carrière professionnelle.
Alexandre AMIEL
Alexandre AMIELFormateur Développeur
Diplômé de l’Ecole National Supérieure d’Expression Plastique, passionné par les nouvelles technologies et la programmation appliquée au champ de l’Art, Alexandre possède des connaissances solides dans les domaines de la programmation, de l’animation et dans l’encadrement d’ateliers periscolaires.
Transmettre un savoir, partager son expérience et échanger dans le cadre d’ateliers de programmation et de robotique sont pour lui de vrais challenges qu’il va relever !

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